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竹文化博物馆则被这九个主题包拢,坐落于正中间。
所有人需在每一个主题里记忆一句文化特色句子,到下一个主题后将此句子答出,又再获得一个新的句子,到达第三个主题后,再将前面两个主题的句子答出,并获得第三个主题的句子,以此类推,直至最后一个主题,最后回到竹文化博物馆,完整地讲述九个主题而来的文化特色。
但这环节的难点就在于,记忆一句话很容易,但随着主题的累加,句子慢慢增多,而每个主题之间路途遥远,每途径一次竹文化博物馆,还要念一段竹文化博物馆的历史,反复被打岔,很容易遗忘。
而一旦忘记,就需要回到原来的主题再咨询一遍。
这个规则听得宋榆想死:“又是要动脑子要记忆的环节,啊啊我人没了!”
苏愿听着倒是觉得挺新鲜的,也感受到了节目组想要借着旅游综艺的游戏环节,向观众们传输文化理念。
弹幕上全是想看明星们抓耳挠腮,被困扰的说不出来的滑稽模样。
众人齐齐在第一主题领到了句子,这一场是个人战,还不能靠队友。
不过考验记忆关卡对苏愿和裴夜星来说,都是极简单的事情。
常峻如和白意琳分别在第二和第三个主题就被卡住了,而苏愿一路畅通,一边悠哉赏着竹景,一边将任务做完了。
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