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第1454章 《鬼将2》的三重格局! (5 / 7)

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        “我们人类保护珍稀动物,就是为了维持生物的多样性。”

        “也许现在我们还看不到它有多么重大的决定性的意义,但至少保护生物多样性,为我们未来,多保留了一种可能性。否则,等真的大批物种灭绝,只留存于博物馆的时候,万一以后有用了,我们后悔还来得及吗?”

        “现在留着,不一定用得上;但现在没了,以后万一要用到,怎么办呢?”

        “而游戏领域,也是如此。”

        “大家有没有意识到,现在的游戏越来越同质化了?在其他平台这种现象尚且不明显,但在手机游戏平台,基本上是有限的三四种游戏把整个平台玩家全都吃干抹净了。”

        “这就像是大自然中的物种入侵,当某个物种过分强势没有天敌的时候,其他动物的生存环境就会遭到毁灭性的打击,直至整片森林都被强势物种给占据。”

        “而在游戏领域,某些游戏天然地就短平快容易刺激人的感官愉悦,靠着焦虑仇恨和贪婪产生更强的黏性。这种游戏扩张很快,在竞争中有巨大的优势,也能给游戏商带来更加丰厚的利润。”

        “当然,我不是在批判某种游戏类型,玩家爱玩什么,都是他们自己的选择。”

        “可问题在于,如果所有的游戏厂商都去一股脑地做这种游戏了,其他类型的游戏怎么办?喜欢其他游戏类型的玩家怎么办?也许过去你有十几种不同的游戏类型可以选,但玩着玩着就会发现,只剩那么寥寥三四种游戏类型可以选了。”

        “甚至再往后,你可能根本没得选了,因为哪怕那寥寥三四种的游戏类型,也只是在玩法机制上有一些差别,内在的付费氪金系统和拉留存的伤肝系统,也已经变得同质化严重。”

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